カードゲームオタクの思考置き場

カードゲームについて色々書いている。内容はなんとなく、参考程度に。

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズムVol.2収録 有坂真白デッキ レシピと解説【あおかな】

週末なのでデッキレシピを上げます。chaosモチベ爆上げでございます。

発売に先駆けてプロキシで新カードを使ってみたのですが、こいつぁやべーぞ。中々スーパーパワーを持ち合わせておる。

というわけでデッキレシピ紹介。

 

パートナー 小さくても勇気「有坂 真白」

 

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キャラ 20

小さくても勇気「有坂 真白」4

再起の飛翔「日向 晶也」4

この空に刻む軌跡「鳶沢 みさき」4

オールラウンダー「倉科 明日香」4

うちの娘は世界一「有坂 牡丹」4

 

イベント 16

勝利の温泉 2

一年生同盟 3

つかの間の休息 3

EXTRA SUMMER 3

ひかりはじける夏 2

無限軌道 3

 

セット 14

“グラシュ”レーヴァテイン(旧弾)4

“グラシュ”紅燕 2

きらめきの彼方 4

“グラシュ”シャム(新弾)4

 

エクストラ 10

フライングサーカス 1

ご主人さまのために 1

高速ステップ「鳶沢 みさき」2

面白かった日々「日向 晶也」2

告白「倉科 明日香」2

ましろうどん謹製の凧「有坂 真白」2

 

 

・どういうデッキ?

パワーで勝つ。

以上。嘘です。

真白はセットを扱うパートナーです。また、相方となる牡丹さんや専用セットであるシャムが自分の場のセットの数を要求してくるので、多くセットを付ける必要があります。同盟もあるしね。

なので、セットを盤面に用意し続け、打点を上げるのがこのデッキの基本ムーブです。

 

・採用キャラについて

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相方である牡丹さんは脳筋で採用。実際強い。アドバンテージの鬼。

セットを並べても簡単に割られないように晶也の採用も優先してます。

ここまで裏リバースで登場するキャラが多く中央エクストラする機会が増えてしまい、振り幸失策により中央を捌かれやすいため、軽減する意味を込めてみさきを、リカバリーに未だ難があるのでフルスタンドの明日香も入れています。

みさきは登場条件の割にスペックが高く、セットを付けるだけで打点にもなり、ささやかながら攻撃減少もあるため仕事が多いです。

前傾姿勢で攻撃していくこのデッキは相手の攻撃を受ける時、パートナーだけでガードせざるを得なかったりします。残りは温泉で捌くしかない。それをカバーするためにフルスタンドを。EXTRA SUMMERとの相性バツグン。

 

 

・基本戦術

1ターン目は晶也を出すのがベスト。セットの数が重要なので守れる晶也を優先的に。後攻なら気にせず強気に攻めてもいいので牡丹さんでも可。

シャムを付けておくとイベントをたくさん使えるのでバシバシ使っていきましょう。エクストラすればリカバリーも余裕。EXTRA SUMMERなんかはターン1ですが強力な防御札なので使ったあとにシャムで回収するのが強い。あとはコツ互換で焼きまくる。リカバリーは明日香でばっちり。〆に同盟を叩きつけてフルパン。やったぜ。

 

・弱点

セット全割。これに尽きる。マジで無理。

晶也はいるけどコツで一瞬。ブレンドSとか最強の全割持ってるからヤバい。全割じゃなくてもちまちま割られてくだけでも結構しんどい。

また、控え室を荒らされるのもしんどい。ダメージで落ちたイベントやセットを再利用したいのに除外されたら悲しみで死にます。同盟やシャムが見えたら即座にバイバイバイしましょう。死にます。

 

 

 

以上、デッキ紹介でした。

今回はあくまでサンプルレシピという感じで上げてみました。

近く大会にも出るつもりなので、その際はレシピとレポを載せようかと思います。予定は未定ですけどね。

 

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム 今日のカード紹介コーナー番外編【あおかな】

生放送判明分を紹介してなかったからやる。

 

大胆不敵「鳶沢 みさき」

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登場時控えから登場持ちキャラを回収。手札1枚とこれを除外してフレンドを表に。

所謂キャラ棄権。窓果もキャラ棄権なんだが?

さておき、場に出して乱入したりするのがまるい。みさきはエクストラがあんまりなので出してエクストラ、というムーブが美味しくないんですよね。新しいので強いの出たらワンチャンそれもあり。

登場して回収、新晶也とか乱入してあげるのはやっぱベストやんな。板。

 

 

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このリストには5種類の新規が見えてますが、テキストが分かるのは3種類が限界ですね。

かろうじて霞がセット全割じゃないかなーってくらい。明日香のエクストラは分からん。

 

 

日々喧騒「保坂 実里」

好みをインタビュー「保坂 実里」

大きな空の下で

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上から順に行きましょう。

キャラ実里。セット付いてる同作品が動くとターン1で+2/+2。ネーム付きエクストラを1枚裏にするとリカバリー1ドロー。

エクストラ単騎が出てリカバリー力がヤバいことになった。はたして使うかは今は未知数。いやもすこし考えろや。

 

エクストラ実里。よく見えないけどリベンジするらしい。各務先生おるやん。まいっか。

新実里使うとめっちゃリカバリーできる。そんなにいらんがなってくらい。具体的には4面ペラペラ戻せるくらいには。

あとメリルが使いやすくなったのが純粋に嬉しい。新沙希とか凄い勢いになりそう。リベンジも相性がいい。

 

大きな空の下でなんとかかんとか。2択のうち1つ。キャラ2体選んでパートナーのレベル分攻撃を減少か、手札1枚捨ててダメージ8減少。

強い。ダメ8減強い。いや物珍しいだけかもしんない。

半ば明日香の専用イベントと言ってもいいかもしれない。明日香が使うと8減くらい余裕で行くでしょ行くって書いてあるし。即ち攻撃減少メタをかち割る努力をすると優勝できるんじゃないかしら。

 

 

以上、今日のカード紹介コーナー番外編でした。

気づいたらあと1週間で発売するらしくって私はびっくりです。1週間でチカラを解放できるんだ。世界をぶっ壊してやれ。全てを蹴散らせ。優勝していけ。優勝すんのはわいや。そういうことです。

せっかくなので今年は大会に出てみようと思っています。勝ちに行きます。頑張ります。会ったらよろしくね。

 

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム 今日のカード紹介コーナー【あおかな】

そうきたか。

 

 

 

憩いの温泉

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勝利の温泉再録。

なるほどな。そういうことするのな。

温泉の再録が必要なのは分かるけどわざわざ同作品のジレンマをぶち壊してひたすらイージーゲームにさせてくれるブシロードくん。だったら最初から別OSにすりゃいいのに。まあ頑張った方なんとちゃう。新規におすすめできるのは確かだし。それでいいよ。すごいすごい。恋姫の新弾出す時どうなるか楽しみで仕方ないね。

 

 

“グラシュ”バルムンク

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新規グラシュ。紹介したけどね。

乱入メタ。耐久減少メタ。紫苑さんがいたら持ってるキャラが先制攻撃。

強い。紫苑さんを用意しなきゃならないけどハルナ互換、チャー互換とか色々いるしどうにかなるっしょ。

実はこれ張ったらあおかなメタれるんじゃないかなと思ってたり。乱入メタで展開を邪魔したり、減少メタで同盟ケアしたり。先制防御もFLYとバランサーカットの採用率次第だけどあんまないんじゃないかなー、と推測。ただやっぱ紫苑さんもうちょいいい感じのがあればなぁ。

 

 

“グラシュ”カドゥケウス

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もう見た。けど強い。

ダメ3減、霞がいるとダメ6減。直ダメメタ。

グラシュでメタしまくれるのはいい感じ。欲を言えば数値補正が欲しかったかな。

なんにしても焼きメタは欲しかったので丁度よかった。シャムは新真白をパートナーにすると使いづらいしね。それ以外ならシャムでも可。

てか霞追加来るやんなこれ。何来るかにもよるけどかなり熱い。チェルミ付与マンが使いやすくなるといいね。黄昏でおけとも思うけどね。単純にR霞(ストームブリンガー互換)につけるだけでお得。コツで焼きメタを裏にしたらリバースにまでされちゃった。うまー。

 

 

以上、今日のカード紹介でした。

温泉再録なー…すべきなんだけどさぁ…。

ゲームとして見るなら再録は当然。グッズとして見るなら商品価値が薄れるからあんまり。てか単純に完全上位互換。再録どころか新録された最強カード。ゲームとしても同作品じゃないから使いづらいなーって言った方が面白いんじゃないのかね。違うんだったら二度と同作品なんてテキストを刷るな意味がない。

そういう意味でも優遇されてるゆずソフトさんには敬意と羨望しかない。なんなんすかねこの差。

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム 今日のカード紹介コーナー【あおかな】

世界が変わる。

 

 

やさしい時間「市ノ瀬 莉佳」

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登場時キャラ1体の攻撃3上昇と1ドロー。手札1枚捨ててこれを除外すると、貫通を持ってるキャラのスキルをターン中消します。

アメリやデミウルゴスの親戚みたいなテキスト。キャラ回収させてくれよ……。

とはいえ、メインは下のキャラ懇願の効果でしょう。これでフレンドを温泉で適当に捌いて、相手中央は適当にキャラ懇願投げて受ける。連パンが来てもフレンドで適当に受けられる。中々パーフェクトな布陣。手札消費やべーけど。

キャラ回収させろとは言ったけど攻撃3上昇も捨てたもんじゃないですね。パンプ効果使ったあとはマゼクク互換になったり乱入の種になったり。ドロー効果でマイナスを食い止めてくれるのも嬉しい。

 

 

ましろうどん謹製の凧「有坂 真白」

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ついに来た真白単騎。世界を変えていけ。

登場時リカバリー。剥がすとトップを見て上か下に置いて1ドローします。

テキスト打ってて思ったけど真白よくボトムに置くなぁ。昨日のやつもボトム置いとったぞ。

さておき、ついに真白にも剥がれる単騎エクストラが出ました。

これによる変化をざっと並べると、

・新旧問わず真白の中央が使いやすい。

・エクストラの真白(回収無効、自キャラ登場レベルアップ時ターン1で耐久2減少)を残しやすい。

・発売記念プロモ(1カット2ドロー、中央にセットがあればダメ減)を置きやすい。

・スタートダッシュプロモが使いやすい。

・忍者互換もどきが使いやすい。2回目も使える。

など。リベンジ持ちのエクストラをリカバリーしても強そう。

トップチェックの効果でボトムパートナーをケアしやすくなったのもいい。ドローだけじゃなくパートナーのレベカの質もよくしたいですね。

とりあえずこれで真白のムーブがめっちゃ改善される……。ありがとう……。

 

 

 

お友達に確認

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悪夢互換。知ってた。もう見た。

アリアのあと少し間を空けてから互換化した辺りで察した。これ次絶対来るやつやなと。待ってろよお前ら。あおかなzweiが来たらもっとすごいのが来るからな。震えて待て。

さて悪夢の性能についてですが、単純に脅迫(恋チョコの全割)よりも強い。ターン1も何も1回以上全割しないし。対峙効果を連発してもリカバリーがヤバそうやんなって感じ。

自分のセットが割れたあとはセットの方をリカバリーする必要があるので、真白みたいに一杯セットを置いときたいデッキとは相性がいまいち。新沙希や旧みさきみたいにセットを動かしまくるデッキだと自分の損害が少ないのでよさげ。まあ悪くないんちゃうって感じ。

 

 

 

以上、今日のカード紹介でした。

真白の動きがビフォーアフターになった瞬間でした。匠の技により劇的に強くなりました。心置きなく裏リバ登場しちゃるで。パワカのオンパレードや。

他2枚も中々悪くないしまあ強いんじゃないっすか(適当)マジな話適当に使ってそう。そりゃ強いし。

やっぱ適当な互換キャラが出るより互換エクストラが来た方がプレイの幅が広がるのでもっと見せてよホラ。霞の早苗互換とか出して、どうぞ。

 

 

 

 

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム今日のカード紹介コーナー【あおかな】

公開カードを見逃す痛恨のミス。3マス戻る。

 

 

じゃれ合う二人「有坂 真白」

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パートナーアタック時攻撃3上昇。自キャラを表から裏にして、トップを見て上か下に置いて、1ドローするか自ターンだったら1体レスト。

忍者互換もどき。割と強い。

パートナーアタック3上昇は普通に優秀だし、デッキボトムにパートナーがいるのをケアできるのは素晴らしい。レストできるしね。

3/5という数値も、増えつつある攻撃バフでカバーしやすいのでいいね。耐久5も比較的耐えやすい。ピン5なんて知らん。

弱点は現状真白単騎がないから盤面にキープしづらいこと。折角強いのにリカバリーしづらくて裏のままじゃもったいない。早く真白単騎出して。

 

 

口の悪い幼馴染「虎魚 有梨華」

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直ダメメタとダイヤのエース互換の効果。待ってた。

質が悪いけど手札は用意できる新真白みたいなデッキには使いやすいカード。強いカードに変えといてくれるのは助かる。数値上昇も嬉しい。直ダメメタも嬉しい。嬉しい。

ただ相変わらず単騎がない。こんなん出たからにはなんかしらいいエクストラが来るんじゃないかって勘繰ってもいいけど空回りしたらヤバいのでほどほどに。

 

 

オネーサマヴィーナスクッキー

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耐久減少メタと、有梨華についてると全体攻撃2上昇。マジっすか。

そんな簡単に上げていいんですか。まあいっか現代だし。2上昇くらい誤差でしょ。

旧有梨華(翠華互換)に付いてると11で突っ込んでくるってのは強そう。先制とかないとすぐ上昇が消えることになりそう。困る。

 

 

以上、今日のカード紹介コーナーでした。

頑張って紹介したつもりだけど文字数少なすぎて泣きたい。うせやん。

もっとキャッチーでセンセーショナルな感じのカードが見えると熱いかもしれない。頼むよ〜。

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム 今日のカード紹介コーナー【あおかな】

新コーナーボブネミミッミ。

 

 

ひかりはじける夏

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柔らかくなるコツ互換。サンキューブッシ。

最近はキャラが強い≒登場を持っているのでまず焼けないキャラはいないですよね。それをなんとこれ1枚で済ませられる。リカバリーの問題も軽減されたから使いやすい。いいゾ〜。

軽いイベントだから使ったあと新シャムでいっぱい回収していっぱい焼きたいですね。素晴らしすぎる。

 

 

夜間飛行

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耐久2上昇する棄権互換。もう見た。

3種類もらってもなぁ。別になぁ。

旧晶也とか復帰させたら耐久9あるから強そう、とか言っておけばいいかなって思うくらいのなんもなさ。助けて。

 

 

ダイイングメッセージ

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間違えました。こっちをくれればよかったものを。

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さっちん互換みたいなあれ。補正値が攻撃に寄ってる。4種類目。いらん。

攻撃上昇って言われてもなぁ。いらんくない?

グラシュサポートが増えてる分グラシュじゃないってのは最早デメリットに近い(グラシュであるメリットがグラシュでないデメリットに転化してる)。グラシュ使い得な現状わざわざさっちんを使う必要があるのか。てかきらめきの彼方でよくないすか。持ってない?ブシに言えうちも足りないんだ。

 

 

 

 

以上、今日のカード紹介でした。

互換しかなかった…。悲しい。

コツが出たのは嬉しい。超助かる。これで勝つる。優勝。

明日も期待していきまっしょい。

 

 

 

 

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム 今日のカード紹介コーナー【あおかな】

右上に新コーナーって書いてそう。

 

 

蒼い風に吹かれながら「倉科 明日香」

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かわいい。

どっちも減少メタ、登場時に控えからセットを回収し、キャラ1体+3/+3、名称ターン1の効果を持っています。

メタキャラとしての性能は正直いまいち。2/4で登場持ってるし秒で消えそう。ないよかマシだけど。

下の効果で実質タダで乱入できるのがよさげ。パンプ付きなのも中々。明日香は単騎もあるからリカバリーしやすくなって万々歳でございます。

 

 

少女の黄昏「乾 沙希」

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キャラ振り幸。もう見た。

沙希ネームだから最悪エクストラしてメタキャラになれるのは悪くないかも。通信機になれるし。明日香単騎を使うにあたって、場に明日香が立ちやすいので、沙希と一緒にバラ2エクストラになりやすいのは大きいかも。当たり前みたいにバラ4が飛ぶ世界。おまけに同盟。しゅごい。パワカか?単純に振り幸として使うのも当然だけど強い。防御札の採用を減らしてセットやキャラを入れておきたい、となるとキャラ振り幸の採用価値は高まるかもしれませんね。

 

 

白衣の天使

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ましろ色シンフォニー互換。もう見た。

カボチャとましフォニ両方もらっちった。いらんとちゃう?あるならあるでいいんだけどさ。

一年生同盟というトップクラスの焼きイベントがあるため焼いて追撃できるカボチャの方が基本的には相性がいいと思われます。しかしカボチャは今妹のカードなため、同作品を捨てることを要求するイベントが増えてきている現在、コストにできないタイミングが生まれる可能性があります。また、ダメ減も採用されやすいため。簡単にケアされてしまいやすくもあります。そのためましフォニで控えを荒らしつつ、数値をカバーするのもまたありかと思います。要はどっちも強いから好きにしろ。

 

 

 

以上、今日のカード紹介でした。もう見た。

沙希のキャラ振り幸はかなり世界が変わりそうな雰囲気。キャラ携帯もあるしね。

明日香も中々のパワーなので沙希と一緒にバラ2コンビとして採用すると普通に強そう。

明日以降も互換カードが公開されるんだろうと思うと解説が薄くなりそうだけど、キャラのネームは大事だからね。それだけで話が変わる事案は多い。楽しみにしましょう。