カードゲームオタクの思考置き場

カードゲームについて色々書いている。内容はなんとなく、参考程度に。

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム今日のカード紹介コーナー【あおかな】

今日からレアをバシバシ紹介していきます。だからバシバシ公開してくれブッシ。

 

 

どこまでも優しい眼「各務 葵」

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各務先生のカードは優秀の法則。

セットを持ったパートナーはダメージを受けず、相手によってレストにされなくなります。

自分のキャラを表スタンドから表レストにすると、相手の控えを2枚バックヤードに置き1ドロー、カード効果でスタンドになったやつをレストにします。

あー、あれね、完全に理解した(理解してない)。最近流行りの振り幸ケアケアみたいなやつ。強い。

とりあえず控えをサクッと荒らしながら振り幸ケアケアできるんだからお得。しかもセット持ってれば中央が平穏無事なのはよき。

各務先生だから単騎にリベンジが用意できるのも素晴らしい。なんならダイダロスになってもいい。白瀬さんが強いやつ来たらコンビのやつ使ってもいいかも。

大体のパートナーの横に立てるタイプだから持っておきたい1枚。

 

 

リスタート

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もう見た。でも解説する。

フライングサーカスを開くか+2/+2します。その後1ドロー。

レアリティ高いカードに比べると効果が物足りなく見える辺りインフレーションって感じ。サーカスも自分で勝手に開けないんだからもっと強くしてくれてええんやで(ニッコリ。

ただ、chaosをやってる人間がレアリティ低いカードをわざわざ使う理由があんまりないってのが実情ですよね。だって客層が高年齢≒金がある層なんだから多少高かろうが買えるはずなんですよね。安く揃えられるようにCの優良カードや再録カードで新規の客層を取り込むつもりがあるのなら中々。とりあえず入れときゃいいっしょ!みたいなノリなら戯言も甚だしいので勘弁していただきたいところ。そもchaosを始めキャラゲーが追加パックで新規を取り込むのは無理がある。そういう時にこそカードショップをご利用くださいって言うのが早いのに地方にはないってんだからめんどくせーなって話。通販が板。終了。くだらない話は適当な時にまた書く。

 

 

バランサーカット

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めっちゃかっこいい……。こんなん勝ち確やろ……。

2択のどっちか1つ。使った後にパートナーがレベル2以下だとバトル終了時に裏になります。

その1、パートナーに+3/+3して先制攻撃先制防御を付与、バトルフェイズ終了時にパートナーが裏になります。

その2、控えから同作品のイベントを回収します。そしたら回収したカードと同じ名前のカードを使う時に手札を捨てるコストが1枚減ります。

馬鹿ちゃう?真白がお化けデッキになってプロモ再録が足りなくなったんだけど?

順に解説します。上の効果は普通に強いですね。FLYより使いやすくて強い。デメリットもターン終了時だから大分気楽。1ターンもらえるなら安いもんよ。

問題の下の効果。非常にマズい。シンプルに手札が必要な棄権互換を回収したりするだけで美味しいのですが、問題は単独先攻互換との噛み合いですね。

まずこれを使って単独先攻を回収します。

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すると手札コストが減り1枚捨てるだけで使えるようになりました。バランサーカットはターン1の制限がないのでもう1回使って回収します。手札コスト2枚減ってタダで裏にできます。

とはいえ、バランサーカット2枚と各コストで4枚+単独先攻を回収し直すために使う時のコストで手札を合計5枚使います。5枚で2面かー、と思っているあなた。

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新シャムをパートナーの真白に付けてるとイベント回収が簡単にできるようになります。これでバシバシ単独先攻を回収してバシバシ裏にしてしまいましょう。手札コストの面も真白であればさっちん互換を動かすだけで簡単に工面できるので条件は緩め。そんなことが許されていいのか。いや勘弁してくれ。財布にもダメージがいくんだ。勘弁して。頼む。

 

 

 

以上、今日のカード紹介でした。

バランサーカットどうなるかなー。単独先攻しまくる形あると思うんだけどなー。そしたら本当にDVD買いまくったやつが強者になるアホくさいゲームになる。まあ課金したやつが強いのはいいんだけどそれはオンラインでだったりソーシャルなゲームの話。TCGでそれがあっていいんだろうか。まあデュエマとかも多少あるけどさ…デュエマはそのケアが今は上手だからいいんだよ…。

不安がありますが来週も期待していきましょう。

 

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム今日のカード紹介コーナー【あおかな】

マジで来たんか。マジか。

 

 

 

Highテンション「保坂 実里」

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お前パートナーになるんか。パートナー8枚来るんか。やったぜ。勝利の温泉が足りなくなってきたぜ。

メイン1ドロー。手札1枚捨てると、フレンドを表にし、控えからタダでセットをそいつに付ける。その後こいつ以外にグラシュを持ってるやつに+4/+4と貫通付与。

選手じゃないから前に出ないで選手を爆烈パワーアップさせて突っ込ませるデザイン。

単純に手札からセットをぶん投げられるのは優秀。新レーヴァテインとかフレンドに付けて強いのを投げられるしね。

ただやっぱり自分に貫通付与できないのは現代だと厳しいか。旧晶也とかは数値低いから相性いまいちだしなぁ。

 

 

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中央がしょぼいならその分周りに頑張ってもらおう。素晴らしいデザイン。だったらムラサメでもいいんとちゃう。うっせえたわけ。

自ターン終了時、グラシュ履いてるやつをレストからスタンドに。赤字で、これを持ってる実里をスタンドからレストにして、フレンドに+4/+4し1ドロー。その後お互いのグラシュ履いてるやつ1体につき1ドロー。

グラシュ持ちをフルスタンドできる効果は中々いい感じ。真白とかは前傾姿勢だから返しは温泉頼みだし、カードプールの増加によって覆面の採用も怪しくなりレストガードできるやつが少なくなりました(てか悪夢互換でついでにメタられてる)。しかもフライングサーカスで自分のキャラをレストしちゃうから攻撃がバシバシ入ってきます。その点スタンドしておけばバッチリ相手の攻撃を受けられます。なお裏にされたり簡単にレストさせられたりするのが現実。逆に言えば相手の緩い攻めを捌く余裕を作れるからやっぱり好評価ですね。

実里の対応セット効果は実里に戦うつもりがないのでまあこうなるでしょうって感じ。+4/+4を2回も使えるのは数値お化けですね。大抵のやつは十分な数値が出せるようになりますね。相性よさげなのは新晶也や覆面ですね。元から数値が高い。

ただどう足掻いてもトップメタである朱璃とかアインズとかは苦手になるのが実里をパートナーにした時の弱点ですね。まああおかなにはそんなやついないので大して気にする必要はないですね。勘違いしてはいけないのです。そういうのは前線に立つメイン所だけでいいのだ。

 

 

ショータイム!「市ノ瀬 莉佳」&「有坂 真白」

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噂したら出てきたレストガード。

レストガード効果と、こいつにセットが付いてたらバトル相手の上昇を無効にします。

選択肢としては悪くないんだけど、現代ではイベント等の効果で自分のキャラを裏やレストにした後エクストラを剥がして全員表スタンド状態で戦闘するのがセオリー。そんな環境下で普通にエクストラを出している余裕があるのだろうか。しかもエクストラキャラは江ノ島互換で裏にされます(上記の理由がある+単に存在しないなどの理由で採用されないことが多いですが)。正直最近はエクストラキャラであるだけ無駄な環境です。それを覆していけるのはプレイヤーの腕なので頑張ってください。私は普通にキャラだけでゲームします。

 

 

以上、今日のカード紹介でした。

少しテンションを取り戻してきた感ある。目新しいカードの情報は頭を使えるから素晴らしい。多分実里はもっといいデッキになりそう。なんかお化けみたいなムーブを取れそうじゃん。

RRが確か8種類くらいだからこれからは今までほど面白いことを言うのが難しくなってくるので短くても勘弁してね。

 

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム今日のカード紹介コーナー【あおかな】

今日のカードはすごいぞPart2。

 

 

マジ☆メインヒロイン「青柳 窓果」

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窓果ちゃんマジ☆メインヒロイン。

自分のキャラが登場したら1ドロー、自分のターンであればリカバリーも。バトルしてないキャラを手札に戻すと手札から同作品のキャラを出せる、出したらこいつが2/2上昇貫通。

なぜかクオリディアコードを使えるようになったンゴ。しゅごい。我如古さん(キャラ覇王互換)との相性がばっちり。バシバシ戻していけ。あと地味に真白との相性もよさそう。ピン3飛ばして直ダメ2点出したりを繰り返してね。別に強くなさそう。まあクオリディアがあるだけワンチャンあるっしょ。

 

 

久奈浜FC部部活日誌

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メインヒロインの専用セット。

中央が窓果で、キャラがカード効果で出たらフレンド1体が攻撃2上昇貫通。手札に戻してキャラ1体の耐久3上昇。手札からこれともう1枚捨てるとレストからスタンドにします。

いわゆる兎の足互換。中々に強い。窓果の対応効果が少し物足りない気がしますが、兎の足に免じて許します。

カード効果で出せるやつが増えればまだ対応効果も生きるだろうけどね。出し直しエクストラとかあればまだね。ベストは剥がれるピン5が出るていいなー。

 

 

俺達マッスルブラザーズ「青柳 紫苑」

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ハルナ互換。そういえばなかったっけか。

新窓果で出し直したらアドが取れる。殴っても強い。流石ハルナ互換。

紫苑ネームなのでバルムンクを持てば先制攻撃め付いて便利(多分)。

良くも悪くもハルナ互換だからもう言うことがないよ。

 

 

 

以上、今日のカード紹介でした。

互換アンド互換だから言うことが少ない。けどクオリディアコードが出たしどうにかなるっしょ。クオリディアだよクオリディア。すごいよ。これからクオリディアで出したら強いキャラが増えたらそれはとっても嬉しいなって。

 

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム今日のカード紹介コーナー【あおかな】

 

私は悲しい。

 

 

授けられた翼「乾 沙希」

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可愛い強い可愛いの三拍子揃ったカード。

グラシュが付く度にキャラ1体に2ダメージ。ターンに1回セットを戻してどっちか3上昇、自分のターンにグラシュを戻した場合フレンド1体をを表にできなくします。

カッターナイフ互換が出ないことが確定してしまった…悲しい…。けど下手すりゃそれより爆発させられそうなお化けギミックを持ってますね。

同盟と絡めてばら撒き減少と沙希効果でちまちまダメージ入れて中央も落とせそう。ヤバすぎ。

 

 

 

“グラシュ”アグラヴェイン

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回収メタ、攻撃時2上昇、沙希の効果で他のセットが手札に戻ると一緒に帰ってくる。

エアマットが強くなったと思ったら2しか上がらなかった。誤差やんな。

新沙希でグラシュが全部カッターになるので、グラシュ1枚アグラヴェイン4枚セットで10ダメージ、沙希でグラシュ戻してアグラヴェイン4枚も一緒に帰る。グラシュとアグラヴェイン4枚付けて更に10ダメージ。合計20点。大体落ちる。ただ全割されると酷い目に遭うので注意が必要。

 

 

甘美な誘惑

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リ ベ ン ジ 。

そういうことかブシロード。お前の魂胆は分かったぞ。大体おかしいと思ったんだよ。そこそこプールがあるところに100種類も追加されるなんておかしかったんだよ。本格的に恋チョコや今妹を捨てるつもりだったのか。勝利の温泉は今妹だから再録ではなく同作品同ネームで新規収録するつもりだったんだな。そうかそうか。お前はそういうやつだったんだな。

 

 

以上、悲しみが渦巻く今日の公開でした。

沙希自体は強いんだけどさ…リベンジ…。

明日の公開に期待しましょう…。

 

 

 

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【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム今日のカード紹介コーナー【あおかな】

週末にレシピの1つでも上げようかと思ったらいい感じにまとまらなかったので断念しました。嘘です疲れてぶっ倒れてました。

さて、今日のカードも2週目です。カードプールが増える喜びを久々に体感しています。今日のカードも中々すごそうです。

 

 

四島に咲く一輪の薔薇「佐藤院 麗子」

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旧RRがしょうもなかったからって超絶進化してしまったぞ佐藤院さん。

手札を1枚以上3枚まで捨てると、2ドローと捨てた枚数分全体にパンプ及び貫通付与。2枚捨ててたら1体にスキル無効、3枚捨ててたら1体裏にします。

リゼロでベアトリスが出て以降ちょくちょく顔を出すRRベアトリス互換でしたが、なんか似て非なるものが生まれました。とは言うもののデザインはアナスタシアに似てる気もする。つまりベアトリスとアナスタシアの相の子。

感覚はベアトリスと同じだと思いますが、手札をバシバシ捨てていくのでコスパはあんまりよくないかも。その分パンプも凄いけれども。パンプの凄い点を活かすために、佐藤院さんの単騎を使ってみましょう。剥がした後にもう1回効果が使えますね。MAX全体6/6上昇2面裏が生まれます。その分手札の質がいまいちになっていきそうな気もする。

あと貫通が勝手に付いちゃうからその少女の名は━━━━で酷い目に遭います。それすら超える打点で叩け。

 

 

“グラシュ”スワローテイル・バタフライ

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佐藤院さんの対応セット。ぱねぇ。

中央の佐藤院さんの効果で2枚以上手札を捨てた時、場のスワローテイル・バタフライの数だけ控えから回収します。

新佐藤院さんがすごすぎて旧佐藤院さんに付き合うつもりのないセット。その分新佐藤院さんと使うと中々すごい。いっぱい回収。

佐藤院さんの単騎で拾えるし簡単に場に揃っていきそう。相手のセット割は避けましょう。

 

 

日向くんと過ごすなら……「真藤 一成」

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ホモダチとしての片鱗を現した真藤さん。

登場時とアタック時直ダメ1点。

正直微妙。あおかなに与えられた数少ない直ダメだけど……いやさ……。

しかしこいつはなんと、相手のセット割を叩き落してセット割をケアできるのだ。そして宮国なんとかとかが簡単に回収してきます。そも直ダメメタとかいっぱいいるし。そも落ちるわけないじゃん。

真藤さんの対応セットを震えて待ちましょう。

 

 

以上、今日のカードでした。

真藤さんさぁ……頑張って……。佐藤院さんは中々面白そうなんですけど対応グラシュを守る必要があるのがしんどいなぁ……。

きっとこれから更に強くなるさ。明日に期待しましょう。

 

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム今日のカード紹介コーナー【あおかな】

今回は特別編として昨日の生放送で公開されたカードも紹介していきます。なので長めです。

 

 

フライングサーカス

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今さら紹介する必要があるのだろうか。

 

再起の飛翔「日向 晶也」

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晶也がついに戦闘モードに…!激熱すぎる。

グラシュの破壊耐性と、バトル開始時、こいつと他のキャラ1体に+2/+2、パートナーにセットがあればそれぞれに貫通付与と1ドロー。

盛りすぎかな?めちゃ強い。何よりグラシュの破壊耐性がいい。全割使いたきゃコツでも使ってからにしな。許さんぞ。

旧晶也のパンプ効果も誰かを指定するようになった上、自分も数値が上がり更には貫通とドローまで。セット戻さないだけでこんなに強くなるのか…すごい…。単体で10点貫通くらい平気で行くので数値不足の心配とはおさらば。もりもり殴っていけ。

 

 

スモー

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どすこい。言いたかっただけです。

2択のどちらか一つ。セット破壊か、全体の減少を無効。

そのあと、エクストラの表が3つ以上あればネームがあるやつを裏に戻す。

強ーい。お化け性能極まるって感じ。

何がいいってこれ使っても除外されないんですよ。回収し放題。おーいぇー。使った次のターンに携帯付けるとかも勿論いいんですけど、使ったあとPR明日香の効果で携帯をバトル中に付けたりするとより使いやすいかと。よきカードだ。

※修正しました。リベンジじゃなくて減少無効でした。早とちりしました。

 

 

さて、ここからは生放送紹介分になります。画像が不明瞭なので一部は個人的な推測になりますがご了承ください。

花火と子猫様「有坂 真白」

無限軌道

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スタートダッシュキャンペーンでテキストだけ公開されてた2枚。

まずは真白から。グラシュを持ってるキャラがアタックする度攻撃+2と貫通付与。自分の控えを1枚除外すると耐久2上昇1ドロー。

シンプルに強い。上のテキストはRR窓果に近いテキスト。窓果と違ってグラシュを持ってないといけない点が厳しいですが、今回グラシュが大量に公開されたのである程度は使えるかと。

下の効果はオマケのドロー程度に。耐久上昇効果を使いつつR明日香(プールサイド互換)を除外して攻撃3減すればいくらか攻撃を止めやすくなるかもしれません。また恒常的に控えを除外できるのでPR莉佳(桜姫互換。自分の控え除外したら1上昇貫通付与)を使いやすくなります。ただそれなら単騎がある分明日香でいいかもしれませんけどね。真白の単騎に期待ですね。

無限軌道はフライングサーカスを開く効果と、フライングサーカスが既に開いてあればフレンドを裏にする効果のどちらかを使えます。

ついにあおかなもここまで来たか……。中々のパワーカードです。とりあえずフライングサーカス開いてー、暇な時は雑に除去してー。すごいカードだ……!

 

 

エアキックターン

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同名イベントまで来ちゃった。そこまでするか。

なぜか3つの効果を好きに解決していいらしい。お化けか。

裏(表?)のキャラが2体以上いたら1体リカバリー。

自分の場にセットがなければ、控えからグラシュを2枚コストを無視してセット。

自分のキャラが相手より少なかったら貫通無効。

お化けテキスト。ヤバい。

1個目、条件が裏だか表だかいまいちなのではっきり言いきれませんが、棄権互換のように利用できるかと。リカバリーは命題の一つだったのでありがたい。

2個目、全割を余裕でケアできるパワーカード。素晴らしい。しかも2枚つけられるから旧みさきのリベンジテキストまで使える。お化け。

3個目、普通。そっすね。終わり。

 

 

“グラシュ”アグラヴェイン

“グラシュ”バルムンク

“グラシュ”カドゥケウス

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やべーやつら。こんなに新規グラシュもらっていいんですか。神か。

アグラヴェインから。相手の控え回収メタ、アタック時攻撃3上昇、自分の中央の沙希の効果でセットが手札に戻ると、場にあるアグラヴェインも一緒に帰ってくる。

バルムンク。乱入メタ、耐久減少メタ、紫苑さんがいると先制攻撃付与。

カドゥケウス。ダメ3減、霞がいたら代わりに4?軽減、直ダメメタ。

すごい、効果が多い。うさんくさいレベル。

一番すごいのはやっぱりアグラヴェイン。エアマットから耐久補正消すだけで回収無効と専用効果、更にグラシュネームまで持つんだぜ?しゅごしゅぎ……。

バルムンクのおかげで紫苑さんが先制攻撃すると美味しいテキストを持ってそう。チャー互換だけのままならふーんあっそって感じ。もう見た。

カドゥケウスもやっと安心して直ダメメタを使えるので嬉しい。もう直ダメあんまないけど。

 

 

再起の飛翔「日向 晶也」

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もう見た。

 

 

翼の休息

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4枚見てセット回収、残りを上に、または、手札を1枚切って1体スキル無効。

2択だからちょっと微妙そう。もう1個くらいあると嬉しいのになぁ。

でも上の効果は中々。4枚掘れるからセットやキャラを探しに行けるのは大きいし、バトル中にも使えるのがミソ。相手の攻撃に合わせてトップを見て、パートナーを仕込んでオートで返す、を意図的にできるのが優秀。すばらです。

 

 

リスタート

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フライングサーカスを開く効果と、キャラ1体+2/+2のどちらか、そのあと1ドロー。

悪くないけど…どうなんだろ。開きたいだけにしてもつかの間とかもあるしなぁ……安く集まるのが最大の強みか。Cにしては確かに強い。ひと昔前のRだったんじゃない?だったら効果もう少しありそうだな。

 

 

EXTRA SUMMER

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フライングサーカスが開いてあると使える。

3択のどれか1つ。キャラ1体のスキル無効、セットが付いてるフレンドを表に、自分のキャラをレストにして相手のキャラをレストに。

ついに密会互換から手札コストが消えた。ターン1はあるけどバカスカ打つもんでもなかったしね。緩い条件と割に悪くないテキストだから採用もありよりのあり。

 

 

この空に描く奇跡「倉科 明日香」

この空に刻む軌跡「鳶沢 みさき」

未遂の理想

藍の浴衣

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ボックスPR軍団。私はボックスPRには賛成派なんだけどそんなに絞る必要はあるかと思うんですよ。あとBPRパートナーの洗練されたデザイン好きだからもっと作って。なぜやめてしまったのか。これがわからない。

明日香から紹介していきます。メイン1ドローと、バトル開始時に自分に貫通付与、セットを持ってるキャラ全員に攻撃か耐久+2します。

うんシンプルに強い。こういうのがBPRのいいとこなんですよ。分かりやすくまとまってて且つそれなりに強い。初心者にピッタリのナイスデザイン。しかも数値が高い。自身最大数値14が出せるのは中々。RRのアインズと同じレベルの数値。こういうのを毎回出して欲しいんだけどそんなにバカスカネタは出なかったんかしら……なんにしても残念だわ。

 

続いてみさきの紹介。アタック時に攻撃2上昇、グラシュを持ってたらかわりに5(3?)上昇して貫通付与。控えのキャラを1枚除外して発動、攻撃3減少か、こいつに先制攻撃を付与して1ドロー。

これも中々強い。上昇の値が微妙ですが、3でも十分、5だとお化けですからね。下の効果もPR莉佳と一緒に優秀な先制アタッカーになれるので使ってみるのもありかも。それならチャー互換とシナジーがあるんだけどそこまでできるデッキはあるだろうか。受け札欲しいよね。チャーか。頑張れ。

 

未遂の理想。ワンオブサウザンドみたいなのがついに来た!手札コストがない分1体にしか使えないのが厳しく感じる。ただバトルで使えるからやっぱりワンオブサウザンドとは違うものなんだと。

ただパンプ効果もあるよと。強いね君。バトルなのが惜しいよ私は。連発させてくれよ。なあ。真白でバリバリ焼きたかったからメインって少し書いてくれよ。使われたら怒りがクライマックスなのでやっぱいいです。

 

最後は藍の浴衣。同作品のカード1枚をコストに、セット時キャラ回収。手札のこれと、手札のキャラを捨てると、殴ってないキャラをレストからスタンドにできる。中々優秀。

セットをどうたらこうたらするあおかなでは、なるたけキャラの枚数を絞って、その分セットに充てるのが私の中のセオリーです。パートナー以外に5種4枚ずつ以上入れられるとなると感動します。そんなあおかなにも、明日香単騎に引き続きキャラ携帯が出ると。しかもセットコストが緩い。素晴らしい。完璧だ。これでもっとキャラが絞れる。あるで。

 

 

以上、今日のカード+生放送公開紹介コーナーでした。

意外と毎日更新いけるな。書くネタがあるって嬉しいわ。バリバリ書ける。

生放送でもパワカがもりもり見えて私は嬉しい。是非とも勝ちたいところ。優勝したいわ。

来週も公開カードの記事を書いていこうと思いますのでよろしくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

【chaosTCG】蒼の彼方のフォーリズム今日のカード紹介コーナー【あおかな】

開始4日目にして前文が思いつかなくなってきました。今日のカード紹介です。

 

 

殻を破った小鳥「市ノ瀬 莉佳」

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旧RRよりもテキストが増える≒強くなった莉佳中央。

こいつの持ってるセットが自分のカード効果で手札に戻ると、直ダメ2点か、1ドロー。グラシュが戻った場合、表スタンドじゃない全てのキャラの数だけ数値上昇。

自分の持ってるセットを手札に戻して、1ドローと+2/+2貫通を誰かに付与。

ついにあおかなが直ダメを…。時代は進歩するものじゃ…。さておき、最近は直ダメメタが跋扈する辛い時代なので、隙を見てちまちまダメージを与えることになるでしょう。塵も積もればなんとやらです。

問題は数値の上昇量です。めっちゃすごそう。極端な話、相手のキャラ全部裏にしちゃえば+5/+5ですからね。その上自分の効果で+2/+2もありますからね。強い(確信)。同盟で裏取りまくって、直ダメで相手のオートを削り、スーパーパワーでパンチ。完璧な流れだ。

あと下の効果が黒字なのも注目ポイント。晶也の劣化っぽく見えますが、数値上昇と1ドロー、そして攻撃が4もあるという点で差別化できます。単体で6点貫通になれるので、覆面や窓果、きらめきの彼方を合わせて中々いい数値になるので、フレンドの選択肢としても申し分ないいいカードですね。

 

 

何事も真剣勝負「市ノ瀬 莉佳」

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群像互換。最強エクストラとして私の心に印象深いカードがあおかなにも……感動しかない。

ただ、現状でも莉佳には江ノ島単騎があるので、大して求めていたわけではなくって。最近はエクストラが盤面に残らないからその点こっちの方が使いやすいかなーってくらい。

しかも莉佳自体エクストラが剥がれて2回効果を使ってやるぜ!なカードが少なめなので、単なるリカバリーとしてしか使えないのは寂しいかなと。新莉佳とか2回使って美味しいけどね。

 

 

 

“グラシュ”メインクーン

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テキスト盛り盛りセット。すげえなー。

中央の莉佳に付いてると追加セット。

自ターン中に莉佳に付くと1体レスト。ターン1

手札から見せると中央の莉佳にくっつく。ターン1。

うーん…テキストは多いんだけど…。どうなんだろこれ。いまいち噛み合ってないような気がする。

追加セットはまあいい。レストもタダでできるんだから全然いい。手札から投げられる効果なんだ?相手ターン中でもレストできるなら爆烈パワーカード認定しただろうけど、そうじゃないし…普通に全割されても大丈夫って感じなのかな…だったら誰にでもつくようにしてくれても…。謎は深まるばかり。

 

以上、今日のカード紹介でした。

莉佳はめっちゃ強くなってるんだけど、メインクーンがまだよく分かんない。今後何かしら爆烈パワーカードが出た時のために今のうちに手の平をセットしておきましょう。